Sekmadienis, 2026 m. spalio 18 d.

Devintasis „Hack4Vilnius“ subūrė šimtus idėjų sostinei

Spalio 9-11 dienomis vyko devintasis Vilniaus miesto hakatonas „Hack4Vilnius 2026“, kurį organizavo Vilniaus Gedimino technikos universitetas (VILNIUS TECH) kartu su Saulėtekio Tech Parku. Renginyje, trukusiame tris dienas VILNIUS TECH Plytinės rūmuose, dalyvavo daugiau nei 100 entuziastų, susibūrusių į 34 komandas. Šios komandos intensyviai sprendė sostinės įmonių ir organizacijų iškeltus iššūkius.

Šių metų konkurso nugalėtojais tapo komanda „SLLAB“ (Synthetic Logic Lab), kuri pristatė mobiliosios programėlės „Vilkas“ prototipą – tai Vilniaus problemų radaras. Komanda laimėjo 2 000 eurų piniginį prizą.

Antrąją vietą užėmė komanda „TJ“ su Vilniaus atliekų surinkimo optimizavimo sistema. Trečioji vieta atiteko komandai „Dilgėlė“ už JUDU programėlės papildinį, kuris paverčia keliones viešuoju transportu įdomesnes.

Jaroslavas Sadovskis, ilgamečio renginio partnerio „Cognizant“ Lietuvos ir Lenkijos padalinių vadovas, pastebėjo, kad šių metų rezultatai patvirtina, jog geriausios idėjos gimsta derinant technologijas, kūrybiškumą ir patirtis sprendžiant realius iššūkius. Jis taip pat džiaugėsi, kad dalyviai dirbtinį intelektą naudojo kaip praktinį įrankį kuriant vertę miestui ir jo gyventojams, ir išreiškė viltį, kad sukurti prototipai ateityje bus įgyvendinti Vilniuje.

Devyneri metai idėjų Vilniui

Nuo 2018 metų rengiamas „Hack4Vilnius“ per devynerius metus pritraukė daugiau nei 1 000 dalyvių. Šiemet komandos sprendė problemas, apimančias įvairias Vilniaus gyvenimo sritis: nuo judumo ir infrastruktūros iki inovacijų ekosistemos ir gyventojų paslaugų.

Be intensyvaus darbo prie savo sprendimų, dalyviai ruošėsi juos pristatyti komisijai. Komisiją sudarė: Laima Balčiūnė (Saulėtekio Tech Parko direktorė), Monika Rakickė („Cognizant Technology Solutions Lithuania“ vyresnioji verslo analitikė), Vaidas Paulauskis („ID Vilnius“ direktorius) ir Sigita Zulonienė („LitBAN“ operacijų vadovė). Komisija, vertinusi inovatyvumą, rinkos potencialą, išpildymo lygį, atvirų duomenų panaudojimą ir pristatymo kokybę, išdalino 3 500 eurų vertės prizinį fondą.

Nugalėjusių komandų sprendimai

Komanda „SLLAB“ sprendė VILNIUS TECH mokslininkų iškeltą uždavinį, kaip padėti Vilniui greičiau pastebėti ir prioritetizuoti miesto problemas. Jų analizė parodė, kad nemaža dalis pranešimų platformoje tvarkaumiesta.lt lieka neišspręsti, o jaunimas dažnai nedalyvauja dėl nežinojimo ar nepasitikėjimo.

Atsakydama į tai, komanda sukūrė programėlės „Vilkas“ prototipą. Ji leidžia gyventojams lengvai fiksuoti ir tvirtinti problemas, pasitelkiant dirbtinį intelektą ir žaidimo elementus, tokius kaip taškai ir prizai. Savivaldybei siūloma išmani pranešimų valdymo sistema, kuri automatiškai filtruoja netinkamus pranešimus ir prioritetus nustato pagal patvirtinimų skaičių, skubumą ir tendencijas. Projekto kūrimui naudoti atvirieji duomenys.

Antrąją vietą ir 1 000 eurų laimėjusi komanda „TJ“ optimizavo Vilniaus atliekų surinkimą. Analizuodama didelį kiekį VASA išvežimų duomenų, komanda atkūrė šiukšliavežių maršrutus ir sukūrė poreikio modelį, prognozuojantį, kuriuos konteinerius verta aptarnauti. Sprendimą papildo IoT prototipas su ultragarso jutikliu.

Trečiosios vietos laimėtojai, komanda „Dilgėlė“, sukūrė JUDU programėlės papildinį, praturtinantį keliones viešuoju transportu. Papildinys siūlo skaityti apie lankytinus objektus, dalyvauti trumpuose žaidimuose su kitais keleiviais ar žaisti individualius žaidimus, renkant taškus.

Devintasis „Hack4Vilnius“ renginys dar kartą įrodė, kad atvirų duomenų, institucijų iššūkių ir komandinio darbo dėka gimsta sprendimai, galintys realiai pakeisti miestą. Organizatoriai tikisi, kad šios idėjos bus toliau vystomos ir prisidės prie dar patogesnio bei pažangesnio Vilniaus.