„Playnance“ oficialiai pradėjo GCOIN prekybą

Tel Avivas, Izraelis, 2026 m. kovo 18 d., PlayNewswire

Šiandien „Playnance“ oficialiai pradėjo GCOIN prekybą, žymėdama reikšmingą etapą plečiant savo Web3 pramogų ekosistemą. Tokenas dabar veikia MEXC biržoje, o GCOIN/USDT prekyba prasidėjo 2026 m. kovo 18 d. 13:00 UTC, po projekto Token Generation Event (TGE) anksčiau tą pačią dieną.

Įtraukimas į sąrašą atveria GCOIN atvirą rinką, suteikiant platesnę prieigą prie „Playnance“ ekosistemos ir atveriant duris potencialiai didžiulei pasaulinei naudotojų bazei. Pristatymas seka stiprų ankstyvą pagreitį, įskaitant didelį dalyvavimą MEXC „Kickstarter“ kampanijoje, kurioje naudotojai varžėsi dėl 50 000 USDT airdrop dalies.

Prieš Token Generation Event, GCOIN bendruomenė pademonstravo didelę paklausą: per kelias valandas nuo statymo programos pradžios buvo užrakinta daugiau nei 1 milijardas GCOIN.

Kaip Exosystem gimtoji moneta, GCOIN suteikia galią sandoriams, atlygiams ir dalyvavimui sparčiai augančiame Web3 pramogų tinkle. Be priėmimo rodiklių, GCOIN yra sukurtas sujungti Web2 ir Web3, siūlant sklandžią, į Web2 panašią grandinės patirtį, kuri sumažina kliūtis pagrindiniams naudotojams. Šis požiūris jau leidžia „Playnance“ įtraukti didelius naujų naudotojų kiekius, paverčiant juos aktyviais ekosistemos dalyviais. Ekosistemoje jau yra daugiau nei 300 000 GCOIN turėtojų, o tai atspindi stiprų ankstyvą priėmimą ir nuolatinę plėtrą dideliu mastu.

Įtraukimas į biržą yra svarbus žingsnis į priekį siekiant prieinamumo, leidžiantis pasauliniams naudotojams dalyvauti ekosistemoje per likvidžią ir keičiamo mastelio rinkos aplinką. GCOIN indėliai jau atidaryti MEXC, o išėmimai turėtų prasidėti kovo 19 d., suteikiant naudotojams visišką lankstumą prekiauti ir valdyti savo turimus turtus.

„Šiandien yra lemiamas momentas „Playnance“, – sakė „Playnance“ generalinis direktorius Pini Peter. „Anksti nustatėme galimybę įnešti realų mastą į Web3 pramogas ir kuriame vieną iš pirmaujančių ekosistemų, skirtų jam palaikyti. Dabar, kai GCOIN veikia, atveriame duris tam, kas bus toliau – naujai naudotojų bangai, naujiems modeliams ir daug didesniam perėjimui, kaip pramogos pereina į grandinę. Tai tik pradžia“.

„Playnance“ sukūrė savo tokeno modelį, pagrįstą ekosistemos valdomais atlygiais, susiejant vertės paskirstymą tiesiogiai su platformos veikla, o ne remiantis fiksuotomis emisijomis. Platforma jau palaiko daugiau nei 10 000 grandinės žaidimų ir kasdien apdoroja daugiau nei 2 milijonus grandinės sandorių, o tai atspindi didelį naudotojų įsitraukimą ir augantį priėmimą visame jos tinkle.

Dabar, kai GCOIN veikia, „Playnance“ įžengia į naują etapą, orientuotą į spartesnį augimą, plečiant savo pasaulinį pasiekiamumą ir skatinant didesnį dalyvavimą visoje Web3 pramogų ekosistemoje.

Apie „Playnance“

2020 m. įkurta „Playnance“ yra Web3 infrastruktūros įmonė, kurianti tiesioginius, ne saugomus produktus grandinėje, skirtus įtraukti pagrindinius Web2 naudotojus į blokų grandinės aplinką. Įmonė kuria į vartotoją orientuotas platformas, sukurtas naudojant bendras piniginių sistemas ir didelio masto vykdymą grandinėje, šiuo metu apdorojančias maždaug 2 milijonus sandorių per dieną. „Playnance“ daugiausia dėmesio skiria trinties mažinimui tarp naudotojo patirties ir blokų grandinės infrastruktūros, abstrahuojant sudėtingumą, išlaikant visišką grandinės skaidrumą ir ne saugomą architektūrą.

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai -  - Regionų naujienos - Palangos naujienos